"Girotondo delle Biblioteche" a Statte |
Lunedì 25 marzo, nella Scuola Media Leonardo da Vinci di Statte, si è svolto uno stimolante e appassionante evento, nell'ambito del quale, si sono analizzati i tanti aspetti degli attuali “passatempi elettronici e multimediali dei nostri ragazzi “ a confronto con i “sani e tranquilli” giochi di una volta. ed anche: le nuove tecnologie delle quali fanno uso i nostri ragazzi sono elementi negativi come noi “adulti” siamo portati a pensare oppure sono una grande risorsa formativa?
L’incontro è stato organizzato dall'Associazione ETERNIA di Taranto , nell'ambito di un Progetto Nazionale Culturale di cui diremo tra poco e che ha preso il nome di “GIROTONDO DELLE BIBLIOTECHE”, che ha interessato, appunto, 10 Biblioteche della nostra parte della Provincia (TA/1).
In questo incontro, i ragazzi hanno avuto la possibilità di cimentarsi con grande interesse con “ I Giochi dei loro Padri” e, SIMULTANEAMENTE, sono stati aggiornati sui più avanzati strumenti tecnologici, dalla più recente “Realtà Virtuale, alla Realtà Virtuale Aumentata” e ai tanti altri strumenti multimediali, utili anche per sviluppare le loro attitudini creative e di raziocinio.
L’incontro è stato organizzato dall'Associazione ETERNIA di Taranto , nell'ambito di un Progetto Nazionale Culturale di cui diremo tra poco e che ha preso il nome di “GIROTONDO DELLE BIBLIOTECHE”, che ha interessato, appunto, 10 Biblioteche della nostra parte della Provincia (TA/1).
In questo incontro, i ragazzi hanno avuto la possibilità di cimentarsi con grande interesse con “ I Giochi dei loro Padri” e, SIMULTANEAMENTE, sono stati aggiornati sui più avanzati strumenti tecnologici, dalla più recente “Realtà Virtuale, alla Realtà Virtuale Aumentata” e ai tanti altri strumenti multimediali, utili anche per sviluppare le loro attitudini creative e di raziocinio.
Bambini e adulti. Foto Leonardo Dino Del Giudice. |
La signora Angelica Toritto presidente dell'Associazione Eternia che ha realizzato questo progetto "Girotondo delle Biblioteche" che ha interessato 10 Biblioteche di TA/1. Foto Giovanna Soldatini |
COSA ABBIAMO IMPARATO DA QUESTO INCONTRO? A MIO PARERE, l'insegnamento trasmesso da questa straordinaria “equipe", potrebbero essere i seguenti:
1) Sono sempre da incoraggiare i “romantici giochi dei nostri padri”, tutti socialmente positivi, sia quelli di “strada” ( per evidenti ragioni, ora non
molto praticabili) e sia quelli “da
tavolo” che potenziano le attitudini al raziocinio.)
La "Campana" |
2) Per
quelli “moderni” i cosiddetti gaming e videogaming (Videogiochi e simili)
l’unico vincolo assoluto dovrebbe essere quello del “tempo ragionevole” da
trascorrere su queste “piattaforme”.
Realtà Virtuale "aumentata". Una Porsche in un'aula della Scuola Da Vinci |
3) Fatta
salva, la premessa del N° 3, da questo incontro, è scaturita la
considerazione che le potenzialità offerte dalle nuove tecnologie siano
INDISPENSABILI a valorizzare le
attitudini dei nostri ragazzi, sia ai fini ludici che come attività
propedeutica ad una preparazione professionale in questo settore.
(Nella straordinaria equipe multidisciplinare che ha presentato questo incontro
c’erano competenze di altissimo livello nelle preparazione di Applicazioni
(APP) e di altri tipi di impiego delle moderne tecnologie)
.
Realtà Virtuale Aumentata, (elettroni e nuclei sulla testa di un allievo presente). Foto Giovanna Soldatini. |
4) Sempre
dallo stesso incontro è emerso, sia pure implicitamente che, una parte
consistente delle offerte di lavoro per i giovani, nel prossimo futuro, sarà
costituita da elementi in grado di creare, gestire o padroneggiare le nuove
tecnologie digitali; l’incontro odierno, per tanti versi, entusiasmante, è servito anche a dare un “input” (appunto),
ai giovani INTERESSATI, per indirizzare
i loro prossimi percorsi di studio, in modo consapevole, anche tenendo conto di
queste possibilità di scelte.
5) Sempre da
questo interessante incontro è emerso che le apprensionidi tanti genitori sul
fatto che questi “Gaming” impediscano una sana socializzazione, siano in
realtà, esagerate anche perché l’uso dei “Multipayer Gaming” (videogiochi con
più giocatori) rafforza
notevolmente la socializzazione
6) Questo
incontro suggerisce esplicitamente di non aver timore di un eventuale “uso esagerato” di
moderne tecnologie digitali da parte dei
nostri figli, ricordando a noi stessi che, se le stesse tecnologie, saranno utilizzate correttamente, si
riveleranno uno strumento indispensabile al loro inserimento nel LORO MONDO
prossimo venturo (di studio, lavoro e sociale).
LA PARTE
ESSENZIALE DI QUESTA PAGINA TERMINA QUI.
In appendice, ma solo per i più pazienti, proponiamo la cronaca e le foto (in gran parte dell’amica Giovanna Soldatini) per tutti gli altri .... consiglio di chiudere qui.
In appendice, ma solo per i più pazienti, proponiamo la cronaca e le foto (in gran parte dell’amica Giovanna Soldatini) per tutti gli altri .... consiglio di chiudere qui.
APPENDICE: FOTO E CRONACA DI UN BELL’EVENTO.
L’INCONTRO
Si sono visti tavoli di gioco “misti”,
composti da ragazzi e da “adulti”I GIOCHI ANTICHI
I ragazzi, si sono mostrati molto interessati ai giochi da tavolo e di strada dei loro padri e nonni, illustrati dalla presidente della Pro Loco ANNA MARIA DE VITTORIO.
Gli anziani presenti hanno anche dato dimostrazioni “pratiche” dei giochi stessi (SPEZZÌJEDDE, CAMBÉNE, SCAVADDÉDERE, LEVÒRIJE, CINGHE PETRÒDDE, CHERRÙCHELE, ‘U SCKAFFE, SCUNNÌGGHIJE ETC)
LE APP MODERNE (Applicazioni per telefonini e PC)
Adulti e ragazzi, sono altresì, rimasti affascinati da “APP” straordinarie realizzate dall’Associazione Eternia stessa e particolarmente da MARCELLO NISI una sorta di “mago” del ramo e così, abbiamo potito apprezzare :
Una APP per “Visite Sanitarie, virtuali e tridimensionali”;
Una APP per la visita di siti ipogei di Taranto in modo che anche disabili utili per i disabili che possano accedervi.
Una APP “astronomica” in grado di rendere immediatamente palpabili e chiari, argomenti come le eclissi, le fasi lunari ed altro ed aventi come “sfondo” la stessa aula della “Leonardo da Vinci.
I ragazzi, si sono mostrati molto interessati ai giochi da tavolo e di strada dei loro padri e nonni, illustrati dalla presidente della Pro Loco ANNA MARIA DE VITTORIO.
Gli anziani presenti hanno anche dato dimostrazioni “pratiche” dei giochi stessi (SPEZZÌJEDDE, CAMBÉNE, SCAVADDÉDERE, LEVÒRIJE, CINGHE PETRÒDDE, CHERRÙCHELE, ‘U SCKAFFE, SCUNNÌGGHIJE ETC)
LE APP MODERNE (Applicazioni per telefonini e PC)
Adulti e ragazzi, sono altresì, rimasti affascinati da “APP” straordinarie realizzate dall’Associazione Eternia stessa e particolarmente da MARCELLO NISI una sorta di “mago” del ramo e così, abbiamo potito apprezzare :
Una APP per “Visite Sanitarie, virtuali e tridimensionali”;
Una APP per la visita di siti ipogei di Taranto in modo che anche disabili utili per i disabili che possano accedervi.
Una APP “astronomica” in grado di rendere immediatamente palpabili e chiari, argomenti come le eclissi, le fasi lunari ed altro ed aventi come “sfondo” la stessa aula della “Leonardo da Vinci.
Una APP per praticare in modo consapevole e sicuro
l’attività fisica, tenendo sotto controllo anche l’attività cardiopolminare.
E perfino una APP per rendere comprensibile alcuni concetti di fisica come il moto degli elettroni attorno al nucleo dello stesso atomo, (mentre la "testa" di un ragazzo fungeva da "sfondo").
TUTTI, anziani
e ragazzi, sono rimasti affascinati
dalle possibilità attuali delle moderne tecnologie in grado di rappresentare “LA REALTÀ VIRTUALE e la REALTÀ
AUMENTATA
di cui vi risparmio i particolari.
IN QUALE PROGETTO
SI INSERISCE QUESTO INCONTRO
L’iniziativa già illustrata, fa parte del progetto Nazionale MiBAC (fondo per la promozione e la lettura e della valorizzazione del patrimonio librario). L’Associazione ETERNIA presieduta dalla stessa ANGELA TORITTO è risultata vincitrice di un filone di questo Concorso riguardante il “POLO TA/1”.
Lo stesso progetto denominato localmente, Il Girotondo delle Biblioteche, prevedeva (ora è terminato) la realizzazione di 10 eventi in 10 Biblioteche della Provincia di Taranto aventi lo scopo di sfatare l’opinione diffusa specie tra gli “anziani” che le “nuove tecnologie" suano soltanto “dannose ai ragazzi minandone la creatività e la socializzazione”.
“I PROTAGONISTI” DI QUESTO EVENTO.
Ovviamente, i “primattori” sono stati loro, i RAGAZZI che con la loro simpatia, col loro entusiasmo e con la loro intelligenza hanno reso vivo e reattivo questo incontro.
I ragazzi della Scuola Media Leonardo da Vinci. Grandi protagonisti di questo evento. |
Subito dopo di loro ci sono gli straordinari “registi, relatori e coordinatori di questo evento”:
ANGELA TORITTO PRESIDENTE è la presidente DELL’ASSOCIAZIONE ETERNIA, che ha realizzato il progetto “Il Girotondo delle Biblioteche"; la signora TORITTO e i suoi soci hanno fondato la ...innovativa Biblioteca Silmarillion, all'avanguardia negli strumenti digitali e tecnologici, preparando i ragazzi al "mondo che cambia" con "un occhio" al passato. Questa Biblioteca potremmo definirla ... “Una Biblioteca che cambia, in un mondo che cambia”; si rivolge in modo particolare ai ragazzi ed è specializzata nel settore a loro dedicato come fumetti e videogiochi (ora: Gaming e Videl Gaming); nei suoi scaffali, non mancano nemmeno i “giochi antichi” da tavolo e libri per ragazzi.
A destra, la signora Angela Toritto, presidente dell'Associazione Eternia realizzatrice di questo progetto. |
MARCELLO NISI ESPERTO DI APP E NUOVE TECNOLOGIE: “Il compito di questo progetto è quello di coinvolgere i ragazzi nel migliorare le conoscenze digitali ma, anche gli adulti, affinché nei “giovani di una volta” non vi sia una preclusione negativa nei confronti di tutto quello legato ai cosiddetti “telefonini”.
Marcello Nisi: Il Mago delle App e della "Realtà Virtuale" (anche "aumentata") |
DANIELE CATOZZELLA:
Eclettico il suo contributo in questo evento; oltre che mettere a disposizione dell'Equipe le sue competenze di educatore, è stato il fotoreporter e l'intervistatore e regista di questo evento.
A sinistra: Daniele Catozzella, l'educatore dell'Equipe. Foto Leonardo Dino Del Giudice |
ALESSANDRA DE FELICE
Lei, giovanissima studentessa del Liceo artistico ha illustrato dal punto dei vista dei giovanissimi lo scopo e l’importanza di alcuni giochi antichi e moderni anche dal punto di vista artistico.
Lei, giovanissima studentessa del Liceo artistico ha illustrato dal punto dei vista dei giovanissimi lo scopo e l’importanza di alcuni giochi antichi e moderni anche dal punto di vista artistico.
Alessandra De Felice (a sinistra) la giovanissima studentessa d'arte e collaboratrice dell'Associazione Eternia. Foto Giovanna Soldatini |
SARA ALFEO, MODELLISTA
E' la valida "modellista" dell'equipe; quando necessario, "escono dalle sue mani" modelli realistici utili alla realtà virtuale.
E' la valida "modellista" dell'equipe; quando necessario, "escono dalle sue mani" modelli realistici utili alla realtà virtuale.
Sara Alfeo (a destra), Creatrice di "modelli" per la realta virtuale. Foto Giovanna Soldatini |
I COMPRIMARI
AGNESE GIANDOMENICO DIRETTRICE DELLA BIBLIOTECA CIVICA:“... Grazie alla gentilezza e disponibilità del gruppo dirigente della Scuola Media Leonardo Da Vinci che ci ospita, vista la momentanea inagibilità della nostra Biblioteca che si avvia a diventare una delle più tecnologicamente avanzate di tutta la Provincia, con particolare riguardo ai bambini, ai ragazzi e ai giovani. (Ricordiamo che siamo all'avanguardia nel progetto "Nati per leggere).
Agnese Giandomenico direttrice della Biblioteca Civica Mastromarino. Foto Leonardo Dino Del Giudice |
IL SINDACO FRANCO ANDRIOLI.
Onnipresente come in ogni grande e piccola occasione della vita della nostra comunità, è intervenuto salutando i presenti e raccontando anche i suoi “passati” di giocatore “tradizionale” ribadendo la “disponibilità dell’Amministrazione nel sostenere tutte le iniziative che possano favorire la crescita culturale dei nostri ragazzi”.
Il sindaco Franco Andrioli Foto Giovanna Soldatini |
DEBORA ARTUSO ASSESSORE ALLA CULTURA.
La professoressa Artuso è da sempre attiva nel promuovere le attività culturali della nostra cittadina. Ha confermato che le moderne tecnologie avranno un posto importante nell'ammodernamento della nostra Biblioteca Civica per permettere ai nostri ragazzi una adeguata preparazione ad un mondo "già cambiato".
La professoressa Artuso è da sempre attiva nel promuovere le attività culturali della nostra cittadina. Ha confermato che le moderne tecnologie avranno un posto importante nell'ammodernamento della nostra Biblioteca Civica per permettere ai nostri ragazzi una adeguata preparazione ad un mondo "già cambiato".
Debora Artuso Assessore alla Cultura. Foto Leonardo Dino Del Giudice. |
ANNA MARIA DE VITTORIO PRESIDENTE DELLA PRO LOCOHa illustrato la piccola storia dei tanti giochi tradizionali di un tempo, descrivendone anche le probabili origini. Diversi di questi giochi, li ha portati anche in aula dimostrandone il funzionamento.
Lei è uno degli “Archivi Storici” delle nostre tradizioni.
Lei è uno degli “Archivi Storici” delle nostre tradizioni.
A sinistra, Anna Maria De Vittorio. Foto Giovanna Soldatini |
LA VICE PRESIDE SCUOLA MEDIA LEONARDO DA VINCI.
Ha reso noto il grande sforzo, in atto della“Scuola”, per il fornire ai propri studenti una competenza digitale il più possibile avanzata in relazione “ai tempi che cambiano” integrandosi con altri progetti" come quello odierno e, avendo come riferimento anche scambi culturali con altri Paesi.
Ha reso noto il grande sforzo, in atto della“Scuola”, per il fornire ai propri studenti una competenza digitale il più possibile avanzata in relazione “ai tempi che cambiano” integrandosi con altri progetti" come quello odierno e, avendo come riferimento anche scambi culturali con altri Paesi.
La Vice Preside della Scuola Leonardo da Vinci. Foto Giovanna Soldatini |
APPENDICE 2. A)LE FOTO DEI RAGAZZI
Foto Giovanna Soldatini |
Foto Giovanna Soldatini |
Foto Giovanna Soldatini |
Foto Giovanna Soldatini |
Foto Leonardo Dino Del Giudice |
Foto Leonardo Dino Del giudice |
Foto Leonardo Dino Del Giudice |
Foto Leonardo Dino Del Giudice |
Foto Leonardo Dino Del Giudice |
APPENDICE 2. B)LE FOTO DEGLI ADULTI
Foto Giovanna Soldatini |
Foto Giovanna Soldatini |
Foto Giovanna Soldatini |
Foto Giovanna Soldatini |
Foto Giovanna Soldatini |
Noi tutti cittadini, “over over” ci sentiamo di ringraziare l’Associazione Eternia per questa “dimostrazione” attraente ed intrigante di queste nuove tecnologie; la loro esposizione semplice e chiara anche alla “portata di noi over” poteva essere resa possibile, soltanto dalla grande competenza e dalle qualità “didattiche” dell’intero gruppo.Grazie a voi tutti. Speriamo di rivedervi nella nostra Biblioteca.
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